《传奇续章》2026年度“传奇天下第一”即将开启全新跨服赛事“巅峰之战” !每场活动都由三大玩法组成,“打宝阶段”杀怪夺装囤资源;“阵营阶段”争夺战旗抢积分;“乱战阶段”生死 PK 决高下。全区勇士跨服竞技,玛法传奇等你来续写!
活动名称:巅峰之战
活动日期:2026年10月20日~11月10日
竞猜日期:2026年10月21日~10月27日
活动安排:每周二、周六各 1 场,19:00-20:00(总计 60 分钟)
活动NPC:盟重指挥官(每场开始前10分钟可跳转准备地图)
玩法分为3个阶段(打宝阶段、阵营阶段、乱战阶段),融合了三大玩法,具体如下:
每场比赛开始前10分钟,可通过NPC盟重指挥官进入准备房间(安全地图)。
每场比赛 |
阶段 |
参赛单位 |
时长 |
第一阶段 |
打宝阶段 |
个人 |
20分钟 |
第二阶段 |
阵营阶段 |
系统匹配两大阵营: |
准备时间:5分钟 |
第三阶段 |
乱战阶段 |
个人 |
准备时间:5分钟 |
赛程安排 |
阶段 |
PK模式 |
角色复活 |
淘汰模式 |
第一阶段 |
打宝阶段 |
自动调至PK模式 |
角色死亡,随机点满血复活 |
不淘汰 |
第二阶段 |
阵营阶段 |
自动调至阵营模式 |
本方阵营的复活点满血复活 |
不淘汰 |
第三阶段 |
乱战阶段 |
自动调至PK模式 |
角色死亡,随机点满血复活 |
淘汰 |
友情提示:在活动地图内,角色死亡不会爆出原服道具,仅会爆出活动地图内获得的装备、巅峰币、药品等道具。
赛区 |
区服范围 |
角色要求 |
赛区一 |
1-33区 |
等级大于等于400级 |
赛区二 |
新续章1区~14区(除新续章3区) |
等级大于等于90级 |
赛区三 |
新续章3区 |
等级大于等于60级 |
赛区四 |
新续章15区~28区 |
等级大于等于60级 |
赛区五 |
新续章29区~36区 |
等级大于等于60级 |
赛区六 |
新续章37区~44区 |
等级大于等于40级 |
网页竞猜投票将在2026年10月21日~10月27日期间开启,《传奇续章》的所有玩家可使用“传奇积分”或“助威积分”竞猜最终排名第一的玩家。猜中的玩家,可获得1.5倍积分返还。
在打宝阶段,击杀地图内怪物,或地图内玩家,可累积以下资源:
1、巅峰币
地图NPC:巅峰商人
可用于购买活动地图内的装备、药品。
2、装备类:
以下装备包含:武器、衣服、项链、腰带、护腕、戒指、靴子、面巾、头盔、斗笠、勋章。
| 区服 | 装备类别 |
部位 |
属性提升 |
1~33区 |
疾风装备 |
武器、项链、护腕、戒指、斗笠 |
增加角色和英雄的攻击、魔法、道术 |
衣服、腰带、靴、面巾、头盔、勋章 |
增加角色和英雄的魔防、防御 |
||
惊鸿装备 |
武器、项链、护腕、戒指、斗笠 |
增加角色和英雄的攻击、魔法、道术 |
|
衣服、腰带、靴、面巾、头盔、勋章 |
增加角色和英雄的魔防、防御 |
||
破云装备 |
武器、项链、护腕、戒指、斗笠 |
增加角色和英雄的攻击、魔法、道术 |
|
衣服、腰带、靴、面巾、头盔、勋章 |
增加角色和英雄的魔防、防御 |
区服 |
装备类别 |
部位 |
属性提升 |
新续章1区~44区 |
赤龙装备 |
武器、项链、护腕、戒指、斗笠 |
增加角色和英雄的攻击、魔法、道术 |
衣服、腰带、靴、面巾、头盔、勋章 |
增加角色和英雄的魔防、防御 |
||
玄龙装备 |
武器、项链、护腕、戒指、斗笠 |
增加角色和英雄的攻击、魔法、道术 |
|
衣服、腰带、靴、面巾、头盔、勋章 |
增加角色和英雄的魔防、防御 |
||
蛟龙装备 |
武器、项链、护腕、戒指、斗笠 |
增加角色和英雄的攻击、魔法、道术 |
|
衣服、腰带、靴、面巾、头盔、勋章 |
增加角色和英雄的魔防、防御 |
3、药品类:
魔血药水(小/中/大):2分钟内增加一定比例魔血值;某一种药水生效期间,不可使用其他同类药水。
回蓝药水(小/中/大):立刻恢复一定比例的总蓝量;1分钟内只能使用1个。
回血药水(小/中/大):立刻恢复一定比例的总血量;1分钟内只能使用1个。
属性药水(小/中/大):2分钟内增加一定比例主属性,某一种药水生效期间,不可使用其他同类药水。
防御药水(小/中/大):2分钟内增加一定比例的魔防、物防上限、下限;某一种药水生效期间,不可使用其他同类药水。
免伤药水(中/大):30秒内受到的所有伤害降低40%
本次活动共设六大赛区,每个赛区的第一名均可瓜分《传奇续章》“传奇天下第一”2026年度总奖池的奖金。
奖金分配机制如下:每位赛区第一名玩家将根据自己获得的传奇积分票数占所有赛区第一名总票数的比例,来分配奖池。具体计算公式为:
个人奖金 = 总奖池 ×(该玩家传奇积分 / 所有赛区第一名的积分之和)
同时,跨服活动期间将同步开启“赛区冠军竞猜”。玩家只需猜中任意一个赛区的冠军,即可获得1.5倍竞猜积分奖励!
根据活动结束后每场排名,给予对应奖励:
| 排行 | 奖励 |
|
第1名 |
600争霸积分 |
300名将积分 |
第2名 |
500争霸积分 |
200名将积分 |
第3名 |
400争霸积分 |
100名将积分 |
第4~5名 |
300争霸积分 |
80名将积分 |
第6~10名 |
200争霸积分 |
50名将积分 |
第11~20名 |
100争霸积分 |
30名将积分 |
第21~5000名 |
50争霸积分 |
/ |
参加活动,并且坚持到活动结束后的所有玩家均可获得参与奖励。
从打宝积累资源,到阵营协作对抗,再到乱战终极比拼,考验勇士们的综合实力。
每场比赛结束后,都将根据排名给予“排名积分”,用于统计整体比赛的最终排名。
1、打宝阶段,排名积分:
该阶段的排名,以各参赛者通过参赛获得的“巅峰币”进行排名:
巅峰币:通过击杀地图内小怪和BOSS爆出,可在NPC巅峰商人处购买地图内装备和药品。
(注:地图内购买的道具,仅在比赛地图内有效。)
| 排名 | 排名积分 |
第1名 |
120 |
第2名 |
100 |
第3名 |
80 |
第4-10名 |
50 |
第11-20名 |
30 |
第21-50名 |
20 |
第50名后 |
10 |
2、阵营阶段,排名积分:
阵营成员进入本方阵营旗帜5*5范围内10秒后,每秒可给本方阵营增加1积分;
每次攻击“敌方”阵营的旗帜,本方阵营增加2积分;
每次攻击“中立”旗帜,本方阵营增加1积分;
每次击杀1名“敌方”阵营玩家阵营增加5积分;
重要提醒:该阶段最后3分钟,阵营积分翻倍!
| 胜负 | 排名积分 |
胜方阵营 |
阵营内所有玩家增加100点积分 |
败方阵营 |
阵营内所有玩家增加50点积分 |
3、乱战阶段,排名积分:
每次击杀1名玩家可获得2积分,角色死亡不扣积分。
重要提醒:该阶段最后3分钟,积分翻倍!
1、每场战斗排名结算界面:
2、总排名界面: